もう用は済んだだろうと判断して、前の記事を下げるために新しい記事を。
そんなわけで、おはようございます、羽鳥です。
数日前、アトリエシリーズを出しているガストから、一通のメールが届きました。内容を要約すると、「
不具合続出だった『リーズのアトリエ』を、不具合修正版のものと交換します」というもの。
ぶっちゃけ、遅すぎます。何ヶ月経ってると思っているのか。私なんか、もう手元にありません。
で、手元にないということでひとつ問題が。
基本的に、今回の交換は
専用のフォームから申し込み、その後不具合ソフトをガストまで送ると、折り返し修正版ソフトが送られてきます。
が。
ガストの直販で購入した人の場合は、「こちらから自動的に修正版ソフトを送るので、到着後、不具合ソフトを送ってください」とのこと。
‥‥私、直販で購入したんですよね。
‥‥不具合ソフトが手元にないんですよね。
‥‥自動的に修正版が送られてきてしまうのに、不具合のほうを送り返すことができないんですよね。
二重取りチック。どうしよう。メールか。ここは問い合わせメールを送らなければならないのか。でも専用のアドレスが書いてない!専用電話番号は書いてあるけど!!
というわけで、
電話してみました。 修正版が送られてきたら、「同封の紙に連絡先が記載されているので、そこに、既に不具合ソフトが手元にないことを連絡してください」とのこと。
じゃあ、送られてきた修正版はどうしたらいいのか?と尋ねると、「そのままお使いください」ですって。なんという太っ腹。
‥‥あ、でも、こちらとしてはゲームにお金を出したのに、そのゲームが不具合満載だったということでの保障なのだから、これでいいのかしら‥‥。
まあ、不具合でやる気をなくして、クリアする前にソフトとさよならした身としては、嬉しいです。もう一度プレイしてみようかという気にはなりますよね。
エンカウント率やアイテムゲット率、アイテムが壊れる確率なども、調整されているともっと嬉しいのですけど。
とりあえずは、届くのを楽しみに待とうと思います。
- 2008/02/05(火) 11:27:22|
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物騒な事件が続きますね‥‥。
こんにちは、羽鳥です。
リーズのアトリエは、もう放置しております‥‥。妹が2周目3周目といってくれるので、支払ったお金の元は取れてるはずです。お金出したのは私だけですがね。まあ、妹の気が済んだら売りに行きます。
ザールブルグシリーズはもう、出す気がないんでしょうかねぇ‥‥。ガストさんのなかではもう、完結したシリーズになっているのかもしれません。でもあの頃のわかりやすさ、とっつきやすさと、調合の面白さは‥‥‥‥‥‥申し訳ないけど、最近の作品にはないかなぁと感じます。
完成したように見える世界の中でも、動けること、やれることってあると思うんですけどね。
まあ、でも、リーズは‥‥開発を委託した先が悪かったのでは。
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- 2007/05/18(金) 12:29:32|
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こんにちは、羽鳥です。
えーとですね、私信というか何というか、リーズのアトリエのお話。
「グレイゴのレシピ」ですが、あれ、いちいち往復しなくてもいいんですよね。最初にイベントが発生する条件だけクリアしているのであれば、必要なものを必要な分だけ作って、全部持って出発すれば、このレシピのためにフレールに行くのは一度で済みます。ばしばし話しかけ続ければそれでOKです。
- 2007/05/13(日) 16:15:13|
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そして本日ふたつめの記事。いちアトリエプレイヤーとして情報出し、というか、自分的メモを兼ねて。
リーズのアトリエ 不具合報告 上記のページで報告されている不具合は、依頼の期日に関するものと2周目のOKマーク以外は経験済みのものでした(依頼はそのときに完了できるものしか受けませんし、現時点でまだ1周目なので。中和剤に関する不具合は、妹が「えー!?」と騒いでいたので対処法を教えました
やはり第一に思うのが、発売日を一ヶ月程度延長しておいてこの体たらくか、ということ。
操作方法についての説明が公式サイトに載るって、それはつまり相当数の問い合わせがいったということで、要するに
わかりづらいということですよね。ゲームとしてどうなの、っていう話ですよ。しかも今回は、今までにアトリエをプレイしたことのない人もターゲットにしていたような気がするのですがー。初心者にわかりづらいというのはダメでしょう、どう考えても。
攻略wikiを見ると、発売前に発表された情報などが読めるんですが‥‥そのうちのひとつ、
ファミ通.comに掲載されていた調合についての記事。リーズをプレイ済みの人にはわかると思いますが、実際と全然違います。記事に掲載されているのは開発途中の画面なので、そりゃまあ変更される場合があるのは重々承知していますが‥‥これは変更すべきではなかったと思います。完成品の調合画面よりもはるかにわかりやすく、操作しやすいように見えます。「たくさん生産」「新作じっけん」がそもそもないんですよね、製品版には。依頼に○○10個となっているものが多いのは「たくさん生産」の名残なのかと考えてしまいます。それから、レシピをゲットしない限りはそのアイテムを作成できない、っていうのははっきり言って途中で飽きるんですよねー‥‥今までのアトリエをプレイしてきた人は、きっとそういう人が多いんじゃないかと思うんですが。
新規開拓を目指したわりには操作性などに難があって失敗し、新規開拓を重視しすぎて既存のファンを軽視してしまった。これが私の、リーズに対する結論。
音声やメッセージキャンセルのときにフリーズする不具合なんて、アトリエの初期の初期からずーっと出続けてる不具合じゃないですか?いいかげんにどうにかならないんですかね。
- 2007/05/09(水) 09:07:09|
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おはようございます、羽鳥です。
リーズのアトリエ、ちまちまと進めております。ようやく年が明けるくらいの頃合です。
Q:何でこんなに遅いのか?
A:戦闘に時間がかかりすぎる上に、遭遇率が高いから。
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- 2007/04/24(火) 10:31:37|
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